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As_MoDerateur
Messages : 2703
| Sujet: Demande rémunéré ! Mar 16 Aoû - 21:47 | |
| hello les ami(e)s ! je sais que vous etes en vacances pour certain(e)s et j'ai besoin de vous !!
je suis en train de mettre en place un site externe qui redonne certain passage du forum et je voudrais y inclure les builds personnages.
les points importants :
- stuff bas prix - stuff haut prix
- stats et skill parfait pvm - stats et skill parfait pvp
- game play
la rémunération :
1 tuto = 500 fg's 3 tuto's = 1800 fg's 5 tuto's = 3500 fg's
fg's du forum bien sur, pour vous donner un ordre d'idée du prix : 1 cdkey classic + lod = 4000 fg's.
les tuto's demandés :
- amazone - javazone
- assassin traps - assassin kick - assassin trombe
- necro poison - necro invocations - necro os
- barbare trombe - barbare frénésie - barbare gold finder - barbare Bo
- sorciere feu (toutes attanques) - sorciere froid (toutes attaques) - sorciere light (toutes attaques) - sorciere tesla / auradin
- druide meta - druide element - druide invocations
- paladin smith - paladin hammer - paladin auradin - paladin foh - paladin zealot
si vous avez des questions me MP merci et bonne chance
Dernière édition par As_MoDerateur le Mar 16 Aoû - 22:32, édité 2 fois |
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As_Sadikrider
Messages : 400
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Mar 16 Aoû - 21:55 | |
| Je suis là Pm Moi ou Go Chat Box |
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As_MoDerateur
Messages : 2703
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As_Faramir
Messages : 956
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Mer 17 Aoû - 5:16 | |
| je pourrais donner un coup de main pour 2-3 build , en revanche que le week-end pas assez de temps la semaine ^_^ |
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As_The.Phil
Messages : 1295
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Mer 17 Aoû - 7:01 | |
| Je pourrais en faire quelques un que je connais aussi |
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As_Zoulou
Messages : 767
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Mer 17 Aoû - 9:05 | |
| Hum si tu as mon ancien build du smitE si tu la plus je regarderais si moi je l'ai |
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As_Zoulou
Messages : 767
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Mer 17 Aoû - 9:09 | |
| Bon j'ai pas la dernière version que j'avai fait celle ci date je crois si tu veu je peu l'udapte notament rajouté V/t etc dedans ( j'ai pas relu donc je sais pas si j'en avait parlé ici) - Spoiler:
- As_Zoulou a écrit:
Sommaire :-1: c'est quoi ce truc ? -2: Aptitude & stats -3: stuff -4: game play de base
-1: C'est quoi ce truc ?(et-il vraiment besoin de présenter ce char :suspect: ?)
C'est un paladin orienté corp a corp ayant des stats un peu particulier comme la non nécéssité de puissance offensive allègent le stuff.Ici il faudra un mini de tune pour le monter et du game play en soit même est nécéssaire pour ne pas joué sous le dicton "moi voie moi charge moi frappe".
-2 : aptitude & stats Stats : Plutôt simple il suffit de metre le mini en force pour porter le stuff (plus lourd sera 148 coa avec -15%) en dextérité le mini pour avoir 75% de block avec un exil st (dans les 165 au level 97) le reste en vitalité (dépassant les 500 avec stuff) et nada en mana
Aptitude : 20 en frapper 20 en bouclier sacrée 20 en fanatisme 1 en immobilisation sacrée La base c'est ça ensuite on peut envisager : -20 défiance -20 charge + ses synergie -20 en résistance a la foudre et 10 en feu pour obtenir un passif de 10 resist max en foudre et 5 en feu. -mélange des 2 précédent -il y a aussi les variantes pour les V/t soit xx avec stuff dans conviction pour arriver a la limite du -xx% (a vérifié si c'est -125 ou -150)et le reste répartie entre poing du paradis et choc sacrée (environ 50/50 soit dans les 15/14). Les éventuelles si pas mis : 1 conviction pour le tvt 1 en ferveur pour ratisser les invocs 1 en salut pour aider vos coeps 1 en résistance au froid pour duel les blizz
bref a vous de voir ce qui vous aide le plus dans vos duel difficile/prefere.
Stuff : Sv@ -Coa bered avec un yoyo 15 a toute les résistance /-15% de condition req -grief pb (la ba faut envisager 20ias sur le stuff et on perd facilement le pallier) -Eni bas requis -exil St 45%resistance base -cleglaw/bloodfist/rare avec 20ias dext force life etc -marche-flot -BB/verdungo -mara/higlord -2raven ou 1 raven avec un rare avec bon stat (10fcr force dext life resist...) ou encore feu follet/royaume de la paix contre les hammer plutôt utile l'oak, ou bk -switch : cta+spirit ; windowmaker contre les hammer.
Svs (smit vs smit) -shako bered -grief pb -eni/bt -zaka upg bered,st(éventuellement sacred rondache on perd pas bcq de block et on gagne en régularité) avec mod de base 55%-65% ed dmg et 1xx ar qu'on sock avec 4x joyaux 40ed15ias ou 3 avec 1 ber suivant les besoin de dr -cleglaw/bloodfist/rare/craft 20 ias dext str... (selon les principe) -mache-flot/good rare ? -BB/verdungo -mara (on peut voir autre chose comme une 3 pc 100life) -raven/bk -switch : cta+spirit
Inventaire: -torch -anni -9pc sk 4xlife (si ça avoisine pas les les 40life pas la peine)ou sc 20life -10 sc 20life/resist
-4 game play Alors de base on adopte le charge avec immobilisation sacrée et après quand on touche on switch avec frapper/fana. Grâce a ça on cherche a avoir un lock sur l'adversaire et changé de méthode.
1 telelock 2 auralock 3 thrownlock 4 smitlock 5 charge 6 antistun
1 telelock : on clique sur le nom de l'adversaire avec tele simple et pas vraiment utile
2 auralock : beacoup plus stratégique, on clik sur le nom de l'adversaire avec une aura et quand on veut tele on change d'aptitude pour metre tele et hop on se retrouve sur lui simple et peut etre éffiace très utile contre les persos qui ont des invocs aussi puisque on peu lock une invoque et dès qu'il se tele on tele aussi et on se retrouve sur lui.
3 Throwlock : la ça devient intéressent, tout d'abord c'est un lock qui s'éffectue sur le clik gauche donc la ou son les aptitude d'attaque, on utilise l'aptitude lancer a gauche pour clik sur son adversaire et avoir son nom qu'on apuie sur shift ou non ici ça marchera et le perso ne bouge pas, ensuite on prépare teleport en clik droit et dès qu'on veut tele on clik un coup a droite, c'est le moment subtil car juste après le tele on lache le clik gauche pour tout de suite reclik afin d'avoir de nouveau le lock mais en même temps on change d'aptitude a droit et a gauche pour metre frapper/fana si tout c'est bien passé on tabasse l'adversaire et on le tien tjr en namelock et dès qu'il se barre on repasse en lancer/tele et rebelotte. Plus shématique : (la premiere aptitude cité sera a gauche l'autre a droite) -lancer/teleport on reste clik gauche sur l'adv -lancer/teleport on apuie un coup a droite et une fois tele on lâche le clik gauche pour tout dessuite reclik gauche -frapper/fanatisme on change juste d'aptitude puisque on lock déja en clik gauche il va attaquer tout seul (relâcher shift de préférence) -lancer/teleport on reste clik gauche sur l'adv (donc quand on veut retele) On apelle communément aussi un chainlock celui-ci peut etre adapté sur plusieur perso en remplaçant frapper par autre chose et il n'y a pas besoin de changer d'aura.
4 smitlock: c'est a 99% la même chose sauf qu'il ne faut pas utilisé shift (dans l'autre peut importe) car le perso doit marcher pour que ça marche, -frapper/fana on reste clik gauche sur l'adv (le perso avance vers lui) -frapper/teleport on apuie un coup a droite et une fois tele on lâche le clik gauche pour tout dessuite reclik gauche -frapper/fanatisme etc
Celui-ci aussi est adaptable pour les autre persos la chose a retenir il faut que le perso marche vers l'adv quand c'est un attaque de corp a corp pour que ça marche.
5 Charge: précision sur cette aptitude, elle ignore tout type de stun...(trap + souffle mental par exmple) elle est donc pas qu'un aptitude offensif mais aussi de replis
6 antistun: pour pouvoir bouger si on est blocké en stun (trap + sm aussi) il suffit d'apuyer plusieurs fois sur w (switch)...
Voila c'est tout pour le moment qui me vient à l'esprit je verais si je dois rajouter des truc - As_Zoulou a écrit:
- Duels :
amazone :
-javazone(stuff sv@) : en général duel pas trop difficile on charge/hf et une fois au cac on frappe/fana pas grand chose a dire, on peu utiliser l'aura résistance foudre si quelque difficulté mais ça peu etre mal vu.
-bowazon(stuff sv@) : la aussi charge/hf par contre du fait de ça grosse désynch quand elle va s'échaper ne tenté pas trop les teles en tout genre croyant vous retrouver sur elle.hf peut etre critiqué dans ce cas charge/fana mais s'il vous traite de chargedin nianiania elle aussi abuse du désynch...
-psnzon(stuff sv@) : cf java + bow peut etre chiant plus que les 2 autres o pir go les antidote (lame)
assassin :
-trap(stuff sv@ + tgod dans le pir) : char asser difficile a duel car va beaucoup def je vous propose de charge/aura foudre(si pas tgod) dans un premier temps jsuqua arriver jusqu'a celle-ci une fois son nom lock vous plus qu'a smitlock/thrownlock le tout et de faire gaffe au abuse sm même si vous croyer au cac vous pouvez etre a 10metre donc toujours charge par doute(charge>stun, de plus s'il elle ne bouge pas et qu'elle vous sm c'est quel est pas au cac). vous pouvez aussi tournez autour de ces trap pour qu'elle s'use, une fois qu'elle vont disparaitre attaquait comme ça vous encaissé qu'une salve et elle va partir en retraite et vous avez plus qu'a la courser
-hybsin(stuff sv@ + tgod dans le pir, walk mode) : grosso modo pareil a la différence quel va resté plus souvent dans c'est trap pour ww et non courir un peu partout en sm, lors de ses ww il est préférable de tele devant elle et non de la lock de plus ne courais/charge ses trap.Hf est très intéréssant pour faire ralentir les ww et le ias.
-ghostsin(stuff sv@) : cf barb en moins difficile
barbar :
-ww (stuff sv@ mais vortex exil a envisager,walk mode) : peu savéré difficile, essayait de surcap la def. pas grand chose a dire a par que vous pouvez restais a proximité de lui (jamais dans la direction de la trombe) avec hf activé une fois que le froid fait son effets on tele un peu devant lui et on lock son name avec shift enfoncé et smit pour ne pas marché.attention au très longue trombe qui désynchro énormément.
-wearbarb (sv@) : vois charge frappe.
-cri (sv@) : euh.
druide :
-ventilo (stuff sv@) : très méchant, le lt va beaucoup aider ici faut la jouer en thrownlock/smitlock, essayais de tuer l'oak (foh par exemple) pour l'incité a partir en retrai et le prendre en chasse sinon que dire...
-meta (stuff sv@) : vois charge frappe. (attention quand même au psn des rage)
-fire (stuff sv@) : en général se son des town, pour dire vrai j'ai aucune expérience contre autre qu'un town.
necromancien :
-bone (stuff sv@ ou svs peut etre intéréssant) : la c'est du costaud chargé pour remonter jusqu'a lui en esquivant les bs puis arrivé a proximité si au bout de quelque essai il tele trop tôt essayait plutot de lock son golem et juste après un de ces tele usait de se lock pour tele sur lui et essayé de le tué sinon recommencé mais garre au bs.
-psn (stuff sv@) : pas vriament duel ... chargé dans son écran puis une fois qu'il lance ça nova avant qu'elle ne vous touche tele sur lui.
-invoc (stuff sv@) : très vague peu de duel contre eux et ça peu jamais etre la même chose a cause des revives, mais bon tele sur lui et tabassé le o pir lt est la.
paladin :
-hammer (stuff sv@, svs, + wisp pour charge oak, widowmaker pour ga) : duel difficile le tous est de l'incité a vous telelock d'ou le ga ça les fait bien chier, une fois telelock survous 2 3 smit puis barrais vous avant de mangé du hammer, sinon se la jouer comme si vous étais un hammer soit essayé de blind spot (zone ou les hammer ne touche pas) pour le frappé en toute sécurité, ou tout simplement abusé de widow/charge jusqu'a la fin...
-smit (svs) : la c'est l'expérience qui vous le dira je préfère me taire
-v/t ( sv@ ou svs) : pas grand chose a part utilisé l'aura foudre pour encaissé les foh il n'aura plus qu'a venir au cac et ça sera un simple duel svs
-foh (sv@) : charge + aura foudre duel ennuyeux en perspective...
-auradin (sv@ soleil levant si bug) : cf foh a part que c'est feu.
sorcière :
-fb/light/blizz/orb : charge + aura de son type, le thrownlock/smitlock sera difficile du a ça vitesse donc ne tele qu'une fois qu'elle sera a la limite des 2.5screen.
-95es : pareil mais plus long (charge sera d'autant plu intéréssant a cause de venin de grief)
Voila c'est tout se qui me vien pour l'intant
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As_MoDerateur
Messages : 2703
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Ven 19 Aoû - 5:03 | |
| petit up |
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As_Sysynator
Messages : 233
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Ven 19 Aoû - 13:00 | |
| DLF est un bon forum, avec des tutos sérieux et bien faits. Peut-être pourrions-nous en refaire en partant des leurs? |
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As_MoDerateur
Messages : 2703
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Ven 19 Aoû - 13:13 | |
| pas de copier / coller. les tuto's doivent impérativement etre monté par vous même, je ne souhaite pas devoir recommencer si le propriétaire decide de le faire retirer
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As_Sysynator
Messages : 233
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Ven 19 Aoû - 13:34 | |
| ofc! Mais on peut reprendre le build non? |
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As_MoDerateur
Messages : 2703
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Ven 19 Aoû - 17:09 | |
| si il est tourné différemment oui |
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As_Sysynator
Messages : 233
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Ven 19 Aoû - 21:13 | |
| Cool! Vais pouvoir refaire le build avenger! Au fait, les builds sur median XL sont aussi demandés? |
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As_Hideyasu
Messages : 580
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Sam 20 Aoû - 9:15 | |
| je suis Ok pour faire le foh, dudu elem (en dernier recourd je suis pas encore un expert dans ce perso bien que je me démerde plutot bien avec), et même si il n'est pas dans ta liste mais tout aussi important je pourrai éventuellement faire le v/t si tu le souhaite PS : pour le tuto foh j'éditerai celui que j'ai déjà créer |
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As_MoDerateur
Messages : 2703
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Lun 5 Sep - 12:08 | |
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As_Sysynator
Messages : 233
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Lun 5 Sep - 15:19 | |
| Ouh pinaise de pinaise, je m'y mets de suite. |
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As_Sysynator
Messages : 233
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Lun 5 Sep - 15:41 | |
| Désolé, pas le temps en ce moment. |
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As_Sadikrider
Messages : 400
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Mer 7 Sep - 13:31 | |
| Désolé Mika mais mon pc m'as laché dès que mon pc est de retour je te les passes |
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As_MoDerateur
Messages : 2703
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As_Zoulou
Messages : 767
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Mer 7 Sep - 18:52 | |
| Tu m'avais dit que t'avais la derniere version de celui que j'avait fais, mais tu ma pas dit si avais des truc a changer etc |
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As_MoDerateur
Messages : 2703
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Mer 7 Sep - 21:29 | |
| je regarderai quand j'en aurai plusieurs pour faire une structure similaire sur tous |
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As_Zoulou
Messages : 767
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Jeu 8 Sep - 15:11 | |
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As_Hideyasu
Messages : 580
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Sam 10 Sep - 15:02 | |
| Ok je m'y met dans la semaine |
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As_MoDerateur
Messages : 2703
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Sam 10 Sep - 17:06 | |
| je suis chaud si vous avez de la matière a faire examiner je suis dispo demain toute la journée |
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As_Hideyasu
Messages : 580
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! Sam 10 Sep - 20:43 | |
| J'ai édit mon tuto FoH jette un coup d'oeil modification du game play qui était à chié + ajout des points positifs/négatifs ! Par contre pas de partit pvm (à moins que les FoH pvm existent ....) et le stuff bas prix sa traduira plus par les items non perf désolé mais build pvp dure de faire du bas prix :s |
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Contenu sponsorisé
| Sujet: Re: Demande rémunéré ! | |
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